Ich bin kürzlich über ein Spiel namens "Fall of Magic" gestolpert. Regeln sind frei verfügbar: http://heartofthedeernicorn.com/public-downloads/
Es ist ein Erzählspiel, bei dem sich die Spieler entlang eines Pfades über verschidene Orte mit jeweils einem "Story prompt" und oder Ereignis bewegen.
Meint ihr, sowas wäre mit eigener Welt möglich? Der Stolperstein den ich sehe: FoM lebt davon, dass vom Hintergrund so gut wie nichts definiert ist. Nur einige recht willkürlich benannte Orte und sehr freie Prompts sind vorhanden. Eigene Welten möchten hier etwas strikter sein. Oder?
((Beispielhafter Spielverlauf: https://www.youtube.com/watch?v=0X-43UEs9kE ))