Spiele

Diskussionen über das Erstellen und Spielen von RPGs, PC-Spielen und Gesellschaftsspielen mit weltenbastlerisch interessanten Settings.
Wichtig: reine Inworld-Beschreibung von Spielen in euren Welten, ohne tatsächliche Realisierung, gehört in euren Welten-Thread.

    1. Gegenseitigkeit - oder warum keiner was zu deiner Welt sagt

      • KeyKeeper
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    1. Inhaltsverzeichnis des Boards

      • Snapshot
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    1. Eins vorweg: Dies ist KEIN RPG-Ring

      • Pilger
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    1. [Osme] Tö bastelt ihr P&P System 159

      • Tö.
      • Tö.
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    3. Jundurg

    1. Gewichtsfunktion für Kombination mehrerer Quellen 1

      • Antsan
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    3. Pappenheimer

    1. Aktuelle Sapphiria-Spieleprojekte 19

      • PolliMatrix
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    3. PolliMatrix

    1. [Skill&Mark] Ein Einführungs-Abenteuer 3

      • Lord Finster
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    3. PolliMatrix

    1. Internity: Das Regelwerk 2

      • Runestamp
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    3. Runestamp

    1. "Interaktive Weltdarstellung". Oder so. 12

      • Joshuah
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    3. Teria

    1. [Skill&Mark] Regeln ohne Setting 7

      • Lord Finster
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    3. Lord Finster

    1. [überholt] "Skill & Mark" - ein kleines Regelwerk [alt] 10

      • Lord Finster
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    3. Lord Finster

    1. Noch namenloses Brettspiel - Siedler mit Gnollen? 11

      • Jundurg
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    3. Jundurg

    1. Spieletest für IntraTag, ein intransitives Mehrspieler-Fangen 27

      • Lakyr
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    3. Lakyr

    1. Ultima / Britannia 8

      • Lord Finster
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    3. Incen Kong

    1. W.oOo.L - Die 8 Elemente 10

      • Sir_Usul
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    3. Sir_Usul

    1. Sail 10 Gold - Ein etwa dreiminütiges Spiel 19

      • Lakyr
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    3. Lakyr

    1. Tierische Rollenspiele 37

      • Kim
      • Kim
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    3. Yrda

    1. Sapphiria-Mini-RPGs / -Adventures 4

      • PolliMatrix
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    3. PolliMatrix

    1. Arche Nova: Regrowth - Der 1001ste Minecraft-Klon (mit etwas Drumherum) 53

      • Grummeliger Dachs
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    3. Yrda

    1. Könnt ihr mir helfen meinen eigenen Spielleitungs-Stil zu finden? 8

      • Tö.
      • Tö.
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    3. Glafo

    1. [Palaststern] Ehazadehzdah 17

      • Joshuah
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    3. Joshuah

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