Ah cool! Interessant zu wissen ist, dass es sich um eine "Interactive Visual Novel" handelt. Ich mag solche Spiele und wollte sowas eigentlich auch irgendwann mal basteln, wenn auch nicht mit Python. Schön, dass es auch ein Inventar gibt.
Ich habe es unter Windows getestet und es funktioniert einwandfrei. Gibt es schon ein "Good Ending"? Ich hatte nur zwei schlechte.
Hast du vor, sowas auch mal für deine Welt zu basteln? Ich fänds echt cool, wenn hier mal eine WB-weltenspezifische kleine Spielesammlung entstünde.
Kleiner Logikfehler eventuell: Wenn die Priesterin vom Katzenbrunnen trinkt und mit den Fischern spricht, hat sie zunächst noch den Katzenkopf, aber wenn sie dann auf dem Scheiterhaufen verbrannt wird, ist er weg. Aber vielleicht ist dann die Wirkung auch einfach verflogen. Witzig wäre noch, wenn die verschiedenen Köpfe auch einen Einfluss auf den Dialog hätten.